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买量TOP10手游到底是怎么做素材的?揭秘游戏广告的“吸量法则”封面

买量TOP10手游到底是怎么做素材的?揭秘游戏广告的“吸量法则”

在此前发布的11月手游买量市场大盘报告中,虽然数据显示投放素材数、公司数、游戏数都有所下滑,买量市场持续收紧,不过,相比今年上半年的买量市场情况,整体来看却是有所回暖的。另外,伴随着买量价格的降温,市场也逐渐恢复理性,买量仍然是游戏厂商获取