2018年11月份手游行业买量趋势洞察
双十一电商节,电商品牌主重拳出击抢量,对游戏行业的广告投放是否有影响?版号严控下,买量市场有哪些新趋势,哪些游戏逆风而上,凭借买量焕发生息? App Growing以2018年11月1日-11月30日所追踪的30+移动广告投放平台的手游广告
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双十一电商节,电商品牌主重拳出击抢量,对游戏行业的广告投放是否有影响?版号严控下,买量市场有哪些新趋势,哪些游戏逆风而上,凭借买量焕发生息? App Growing以2018年11月1日-11月30日所追踪的30+移动广告投放平台的手游广告
2018年整体app点击量 从2018年1月到10月,热云数据第三方广告效果监测TrackingIO平台监测到国内的效果类广告投放广告点击数据量总计约1000亿次。 从监测到的数据来看,2017年以前国内的移动营销环境还是比较粗犷的,甚至还
国内即将实施网游总量管控,游戏版号审批重启又悬而不决,手游的寒风愈加凛冽。2018年Q3,买量市场又有哪些新趋势,哪些游戏逆风而上,凭借买量焕发生息? App Growing以2018年所追踪的28个移动广告投放渠道的手游移动广告投放情报为
有时候,你测出了一条跑量的计划,结果跑了几百个量之后,发现回收不达标,你只好关掉。 如果是乙方操作,虽然计划暂停了,又要重新测素材,但消耗是堆上去了;可如果是甲方操作,要对ROI负责,不仅要重新测素材,还要承受已暂停计划投入小几万血本无归的
作者:热云数据CEO白冬立 微信公众号:More-Than-Data 本次文章我想通过分析2017年2月份有通过广告投放来买用户的947款移动游戏的数据,来给游戏行业中的朋友们做一个参考。 (说明:因为每个行业关注的指标不同,介于不想让数据
【买量】这个关键词,游戏从业者非常熟悉。从2015年,手游买量市场崛起,我们的工作就与买量绑定在了一起。 早期的市场流量比较充足,市场上盈利能力比较强的产品也不少,因此在早期只要选择比较靠谱的手游产品,便可以把月流水冲到两三千万,并且分成比