DataEye 专栏文章
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手游买量回暖,2023年度移动游戏效果广告白皮书
来 源: DataEye游戏观察 本篇分享的是,DataEye《2023年国内游戏效果广告白皮书》。 本次报告聚焦手游APP以及 微信小游戏,将从素材投放量、投放游戏数、投放趋势以及买量题材等多个维
2024/01/04
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资讯
腾讯系头部游戏开投字节系流量平台
“头腾世纪和解”,腾讯系头部游戏,已可在字节系流量平台上买量投放,包括抖音、今日头条、西瓜视频等。 腾讯系游戏可投字节 已有头部游戏在投 DataEye-ADX数据显示,《重返帝国》已开始在今日头条
2023/06/10
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电商
全民带货热潮下,直播电商该怎么玩?
店铺自播比网红直播更划算吗? 商家开启店铺自播有哪些注意事项? 2020年直播电商行业的发展,开启了“全民带货”热潮,到2020年下半年,电商直播已成为重要、常规的电商渠道。越来越多中小商家也在入局直
2021/01/29
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资料
手游买量12月报:日均买量公司主体数环比增长38%
本篇给大家分享的是DataEye-ADX 手游买量12月报,12月份 日 均买量公司主体数环比增长38%,“新”网赚游戏发力冲击头部买量榜单 。 下面一起来看详细报告内容。
2021/01/05
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资料
品效合一成买量主流!国庆手游买量报告
本篇给大家分享的是国庆手游买量报告: 大厂“抛弃”传统渠道,品效合一成买量主流! 手游大厂率先打出“品效合一”王牌,买量对内容精品化的要求越来越高。 1、大盘趋势:整体投放量上涨,日均投放量达10万组
2020/10/15
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资料
“歪嘴战神”素材魔性爆量,手游买量8月报
本篇给大家分享的是来自DataEye-ADX发布的 手游买量8月报告。 下面一起来看详细买量报告~ 创意篇 本月热梗:七夕节、“龙王赘婿-歪嘴战神”、TIKTOK海外遇阻 “古力娜扎”代言传奇游
2020/09/04
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资料
暑期买量市场整体投放量持续飙升,手游买量7月报
本篇给大家分享的是来自DataEye-ADX发布的手游买量7月报告。暑期买量市场整体投放量持续飙升,高考、乘风破浪的姐姐热点素材持续吸量。下面一起来看详细买量报告~【创意篇】 本月热梗:高考、“三十而
2020/08/07
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电商
二类电商行业整体趋势如何?2020广告投放概况
2020年,由于疫情的影响,大量原本以线下销售为主的商家走进二类电商的行列,最高峰时期一天新增投放商家近万家,越来越多的小白玩家的加入,导致整个行业分层化现象严重,另外直播电商的兴起也给二类电商商家提
2020/07/13
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资料
2020年,移动游戏买量市场发生了哪些巨变?大盘趋势一览
本篇给大家分享的是,2020年移动游戏半年度买量白皮书, 从数据的角度来讲述移动游戏买量市场的历程及趋势。 2020年上半年,在新冠疫情的冲击下,买量市场格局发生巨变,主要体现在以下几个方面: 第
2020/07/09
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资料
手游行业整体买量趋势如何?4月买量报告一览
本篇给大家分享的是来自数据平台DataEye发布的的4月份手游买量月报内容。详情一起来看: 明星代言素材,点赞数42.2W,点击查看视频素材 热梗素材,点赞数13.8W ,点击查看视频素材 游戏人
2020/05/14
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资料
2020中国游戏广告买量市场会有哪些新的变化?
游戏买量,这个自2013年发展兴起的推广手段,在2020年悄然发生巨变。 2019年,游戏广告市场的整体预算规模超过600亿,向游戏行业贡献的收入流水接近1000亿,广告买量已经不再是一小部分中小团
2020/04/02
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信息流
在家办公,游戏广告主如何解决素材制作难题?疫情下的游戏素材制作技巧
受疫情影响,移动游戏的用户活跃度和在线时长均大幅增长,但在家办公的“素材难”问题不解决,很多游戏将直接错过流量红利以及大量新用户。 在家办公期间,游戏广告主如何解决素材制作难题?又如何低成本推出爆量素
2020/02/14
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资讯
疫情,对广告投放影响究竟多大?
截止到今天新型冠状病毒“2019-nCov”的感染人数已经远远超过了17年前那场非典的感染人数,疫情还在持续变化和发展中,我们回顾了SARS期间的广告数据,借以来看看今天的疫情对2020年整体互联网广
2020/02/06
5902
资料
移动游戏整体买量趋势如何?2019全年买量白皮书为你呈现
点击进入公众号文章观看买量创意视频
2020/01/09
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