DataEye 专栏文章
资料
2020中国游戏广告买量市场会有哪些新的变化?
游戏买量,这个自2013年发展兴起的推广手段,在2020年悄然发生巨变。 2019年,游戏广告市场的整体预算规模超过600亿,向游戏行业贡献的收入流水接近1000亿,广告买量已经不再是一小部分中小团
2020/04/02
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信息流
在家办公,游戏广告主如何解决素材制作难题?疫情下的游戏素材制作技巧
受疫情影响,移动游戏的用户活跃度和在线时长均大幅增长,但在家办公的“素材难”问题不解决,很多游戏将直接错过流量红利以及大量新用户。 在家办公期间,游戏广告主如何解决素材制作难题?又如何低成本推出爆量素
2020/02/14
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资讯
疫情,对广告投放影响究竟多大?
截止到今天新型冠状病毒“2019-nCov”的感染人数已经远远超过了17年前那场非典的感染人数,疫情还在持续变化和发展中,我们回顾了SARS期间的广告数据,借以来看看今天的疫情对2020年整体互联网广
2020/02/06
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资料
移动游戏整体买量趋势如何?2019全年买量白皮书为你呈现
点击进入公众号文章观看买量创意视频
2020/01/09
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